Funksjoner
- En emosjonell reise om å helbrede en ødelagt verden som tar seks til åtte timer å fullføre, innebygd i et stort narrativ om menneskelig hybris og å leve i harmoni med naturen.
- En prosessuelt generert 3D-verden med en kontinuerlig endring av landskap og utfordringer mot nord, og en ubegrenset utvidelse mot øst og vest.
- En rekke forskjellige skapninger som samhandler organisk med hverandre og med miljøet og krever forskjellige taktikker for å beseire dem i kamp.
- Bær og sopp i forskjellige former og farger gir næring og forbedrer evnene midlertidig. Alternativt kan spillere jakte og sluke andre skapninger.
- Nye evner kan tilegnes ved å samle maskene til beseirede fiender og bytte dem inn ved mytiske helligdommer for å forberede seg på utfordringene som venter.
- Ulike naturtyper med hver sin vegetasjon, befolkning og vær smelter inn i hverandre for å skape åtte distinkte soner som former skogen.
- Dynamisk belysning skaper en ekstra utfordring og krever at spillerne beveger seg forsiktig i mørke soner til de finner neste lystempel og kaster mørket bort.
Omtaler
Det er ingen omtaler ennå.